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《无主之地4》开发商盛赞Switch 2:性能强大的平台

《无主之地4》是今年最受期待的游戏之一,距离发售仅剩几个月。随着游戏即将在9月正式发售,Gearbox也公布了关于本作的更多新情报。在谈到《无主之地4》在Switch 2平台上的开发情况时,开发团队


《守望先锋》2025中国电竞激励计划 世界赛夺冠获100万元

为激励国服回归后的电竞生态恢复,网易和暴雪推出了2025年专项激励政策,鼓励国服赛区战队在世界电竞舞台上展现实力。计划包括世界赛奖金激励、众筹皮肤分成、战队应援计划三大部分。计划指出,当战队获得世界级


以防你不知道! 《丝之歌》最难挑战跳蚤溜溜难度降低

近期,有玩家发现在《空洞骑士:丝之歌》的最新补丁中,堪称最难挑战的“跳蚤溜溜”的最高记录被制作组偷偷地调低了。《空洞骑士:丝之歌》为玩家准备了些棘手挑战,而其中最难的不是boss与无数的跳跳乐,而是在


《丝之歌》团队回应难度争议:没变难 而是更自由了

《空洞骑士:丝之歌》的开发团队Team Cherry近日针对游戏难度问题作出回应,向玩家保证游戏中始终存在多种通关路径。历经八年煎熬等待,《空洞骑士》的粉丝们终于在续作《丝之歌》中迎来了与一个个虐心首


宫本茂回应游戏改编电影:“游戏会过时 但电影永恒”

日本主要游戏开发商任天堂与卡普空正加速将其标志性游戏角色与世界搬上大银幕。任天堂计划于2026年4月发行动画电影《超级马里奥银河大电影》,随后将于2027年5月推出《塞尔达传说》真人改编电影。在202


前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4


育碧高管谈游戏运营期限:没有什么东西是永恒的

近几周,“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)这一全球倡议的影响力不断扩大,众多人士选择签署相关请愿书,希望阻止未来的游戏重蹈《飙酷车神》乃至近期《圣歌》(EA旗下作品)的覆辙——


Steam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头

游戏营销分析师 Chris Zukowski 在其个人博客上发表了一篇分析Steam平台的文章和见解。据他分析,Steam之所以成为一个强大的平台,正是因为它催生了购买后却不玩的游戏,即所谓的“积灰游


3月世界手游销售榜出炉 国产《无尽冬日》上升登顶

美国资深数据调查公司Sensor Tower日前发布了2025年3月世界手游销售榜报告,数据显示3月世界手游总销售额较2月增长5.6%,约为67.9亿美元,美国仍然占据第一位约22亿美元。中国和日本紧


《哪吒2》出品方在开发3A游戏 计划在三年左右推出

近日《哪吒之魔童闹海》电影出品方光线传媒在2024年度业绩说明会上宣布,公司正在组建一家游戏公司,目标是开发3A游戏。据媒体报道,光线传媒游戏开发项目已启动数月,计划在三年左右时间推出第一款3A游戏。