调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

发布时间:2026-05-31 00:45:05

国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,提升了稳定性、玩家便利性及后端系统。自动保存机制已调整,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。狼群造成的精神伤害降低,耗尽的物品现会出现在交易界面中,部分商人的库存也有所扩充。此外,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,确保了更流畅的整体游戏体验。

调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。模组加载顺序系统现在更加可靠,存档数据会记录已启用的模组,并在配置不匹配时显示警告。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。对初始化和解析系统的进一步调整,强化了游戏对mod支持的承诺,以伴随社区的持续成长。

调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

完整更新日志

更新:

调整了自动存档策略,防止在基地中频繁卡顿。

调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。

存档位置增加到了6个。

库存消耗完的物品,也会显示在交易中。

锅现在可以装备了。

小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。

删除了addressable中的一些空group。

修复:

修复了劳登的狗不掉落面具的问题。

修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。

MOD相关:

改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。

在有手动排序信息的情况下,新加入的MOD的排序将排到后面。

加载不存在的物品id时,不再会将物品跳过,而是尽量按照存档数据还原物品。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。)

存档会记录当前启动的MOD。主菜单点击“继续游戏”时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,将显示警告。

增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。

为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。

改进了MOD的ini解析逻辑,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。

相关资讯动态

《明末:渊虚之羽》新截图 女主头戴毛绒头套手持战斧

今日(7月11日)《明末:渊虚之羽》官方分享游戏新截图,展示了女主头戴毛绒头套的形象。并附文:“从沉重战斧到灵巧双刃,每种武器都会改变你的战斗风格。《《明末》哪些武器最吸引你?”《明末:渊虚之羽》将于

2026-05-31 06:00:05

日本大学教授:防止孩子沉迷手机约定游玩规则可解

孩子的好奇心旺盛,如今的信息网络化时代下,不可避免的沉迷各种电子潮物,日前丽泽工业大学的教授宗健发表研究报告称,让家长们头疼的孩子沉迷手机问题可以采取一些比较缓和的解决方法,而不是强硬的直接禁止。·作

2026-05-31 05:45:05

微软全面转向跨平台!Xbox总裁称独占游戏已过时

近期,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在采访中明确表示,将游戏限定于单一平台的概念已经过时,这标志着微软在过去一两年间已完成从主机独占向跨平台战略的重大转型。在阐述公司最新方向时,邦德指

2026-05-31 04:15:05

任天堂担忧关税影响Switch 2 日需品价格上涨影响主机销量

任天堂刚刚发布了2025财年的财务业绩。随着6月5日发布日期的临近,玩家对Switch 2 的需求继续激增,尤其是在日本。任天堂正在“努力加强生产以满足需求”,并预测 2026 财年全球 Switch

2026-05-31 02:45:05

《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)发售仅约两周,但对玩家而言,这段时间已足够他们以破纪录的数量将丧尸砍杀至“再无生机”。据开发商Techland透露,这款生存恐怖游

2026-05-31 02:30:05

Xbox 2020年发布会公布的5个新作 已有三个取消

微软最近进行了大裁员,同时取消了多个大作。今日又爆出《正当防卫》开发商为期打造的独占游戏《禁运品(Contraband)》也被取消,其实这款游戏取消早就有迹象,上个月初时就有眼尖的玩家发现Xbox其从

2026-05-31 00:15:05