Take-Two CEO:无需担心AI影响《GTA 6》的开发

发布时间:2026-03-25 05:45:05

斯特劳斯·泽尔尼克就使用生成式人工智能制作电子游戏这一话题发表了自己的看法。

他在最近接受采访时发表了以下言论:

“那些认为只需按下一个按钮,然后说:‘制作出一部《GTA6》,让它更大、更好,这是所有的代码和营销计划’的人,最终什么可用的东西都得不到。

“生成式人工智能是由大量数据集、大型语言模型和计算能力组合而成的——而正如我所说,所有这些都是基于过往数据的。生成出来的东西是一个预测模型。

“我们所做的某些事情是可以预测的,但真正具有创造性的工作却无法预测。重大的创造性突破将由人类来实现。

“这就是为什么我不担心人工智能能创造出热门游戏,因为它是建立在已有数据基础上的,是基于过往数据的。热门游戏是面向未来的,因此需要凭空创造出来。最具创造性不仅仅意味着跳出常规思维,而是意味着根本就没有常规的限制。”

Take-Two CEO:无需担心AI影响《GTA 6》的开发

虽然Take-Two公司的同行们似乎急于拥抱生成式人工智能,但泽尔尼克对这项技术似乎持更为冷淡的态度。不过,如果你仔细留意,就会发现泽尔尼克对于这项技术应用场景的想法,实际上与EA使用人工智能建模技术并已向公众披露的方式非常契合。

尽管生成式人工智能的倡导者坚称它能做更多事情,但人工智能建模技术最终可能会在电子游戏的随机生成或程序生成方面找到用武之地。如果这项技术还有其他潜在用途,比如制作CG,那肯定需要有人来监督,以确保模型不会出错。

这里的关键最终还是在于这项技术如何发展。无法保证人工智能建模技术能比现有的正在使用的技术更好地完成这些工作。但如果这些模型能够优化到足以取代现有技术,那么我们可能会看到科技行业所期望的大规模应用。

尽管这对一些读者来说可能听起来不太好接受,但游戏行业中还是存在这样一种期望,即把大量技术性的、非创造性的工作交给人工智能模型来做,可能会降低游戏制作的总体成本。所以,这项技术有可能进入电子游戏领域,这对游戏行业来说不一定完全是坏事。

不过,如果上述情况真的会发生,我们肯定不会在今年某个时候即将发布的《GTA6》中看到。我们当然还是期待着这款为本世代主机设计的、没有使用人工智能模型的GTA。

相关资讯动态

《绝区零》新角色希德引关注 果然光脚的比穿鞋的更有引力

近日人气游戏《绝区零》更新角色希德登场,引发了众多玩家关注,不过角度很是“绅士”,毕竟是美丽双足都展示出来很不容易,果然光脚的比穿鞋的更有引力。·希德游戏中隶属于防卫军,搭乘机器人大SEED,宣传视频

2026-03-25 04:00:05

《生化危机9》将增强恐怖感 超越《生化危机8》

近年来《生化危机》系列相当注重恐怖元素,但卡普空还打算在《生化危机9:安魂曲》中增强恐怖感。近日游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)接受外媒GamesRadar采访,谈及该作如何营造恐

2026-03-25 02:45:05

Epic CEO:虚幻5引擎将在2年半内过渡到虚幻6

2025年11月14日星期五和11月15日星期六,由Epic Games Japan主办的官方虚幻引擎活动“ 2025年东京虚幻引擎节(Unreal Fest Tokyo 2025) ”在东京高轮G

2026-03-25 01:30:05

还在发力! PS4获13.00版本新更新

索尼近日为PlayStation 4和PlayStation 5游戏主机推出了新的系统软件更新,持续推行其稳健的固件升级计划。PS4的13.00版本更新已正式上线,主要进行小幅可用性调整;而PS5则

2026-03-25 00:15:05

至少三家大型发行商计划避开《GTA6》:根本打不过

许多游戏发行商都密切关注着《GTA6》的发售日期,该作将对整个游戏行业产生巨大的影响。至少三家大型游戏发行商准备推迟新作发售日,以避开《GTA6》。虽然《GTA6》确切发售日尚未公布,但其必然在202

2026-03-24 23:45:05

Krafton启动员工自愿离职计划 加速转型为AI游戏公司

在公布创纪录的第三季度财报后,《深海迷航2》与《inZOI》发行商Krafton正式启动面向全体员工的自愿离职计划。据《韩国经济新闻》报道,该计划于11月12日开放申请,旨在配合公司近期提出的“AI优

2026-03-24 23:30:05